Engine sa v novej verzii sústredí na fotorealistické spracovanie virtuálneho prostredia. Okrem podpory pre konzoly súčasnej generácie aj tie next-gen, bude kompatibilný s PC, Macom či mobilnými platformami ako iOS a Android.
Autori menovite spomenuli dve nové technológie, na ktorých Unreal Engine 5 do veľkej miery stojí. Prvou je Nanite – virtualizovaná geometria pre import textúr vo filmovej kvalite priamo do enginu. Lumen je zase systém dynamického globálneho nasvietenia, ktorý je navrhnutý tak, aby reagoval na zmeny scény a svetla. Výsledkom majú byť tiene a vykresľovanie pohyblivých zdrojov svetla, ktoré budú pôsobiť viac realisticky.
zdroj: Epic Games